Java多线程编程是提升程序性能的重要手段,尤其在处理高并发或计算密集型任务时。通过合理利用多线程,可以充分利用多核CPU的计算能力,提高程序的执行效率。
在Java中,创建线程的方式主要有两种:继承Thread类和实现Runnable接口。虽然两者都能实现多线程,但实现Runnable接口更符合面向对象的设计原则,因为它避免了Java单继承的限制,使得类可以同时继承其他类。
线程同步是多线程编程中的关键问题。当多个线程共享同一资源时,可能会出现数据不一致的问题。Java提供了synchronized关键字和Lock接口来实现同步控制,确保同一时刻只有一个线程可以访问共享资源。

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线程池是管理线程的一种高效方式。通过复用已有的线程,减少频繁创建和销毁线程的开销。Java的Executor框架提供了多种线程池实现,如FixedThreadPool、CachedThreadPool等,可以根据实际需求选择合适的类型。
死锁是多线程编程中常见的问题,通常发生在多个线程相互等待对方释放锁的情况下。为了避免死锁,应尽量保持锁的获取顺序一致,并避免在持有锁的同时调用外部方法。
线程间通信也是多线程编程的重要部分。Java提供了wait()、notify()和notifyAll()方法,用于线程之间的协作。•Java 5以后引入的Condition接口提供了更灵活的线程通信机制。