JavaScript事件模型是网页交互的核心,它允许开发者响应用户操作,如点击、键盘输入或鼠标移动等。事件模型涉及事件的传播、处理和触发机制。

AI绘图结果,仅供参考

在DOM中,事件传播分为三个阶段:捕获阶段、目标阶段和冒泡阶段。当一个事件发生时,它会从文档根节点向下传递到目标元素(捕获阶段),然后在目标元素上触发(目标阶段),最后再向上回传到文档根节点(冒泡阶段)。

事件监听器可以通过addEventListener方法添加,它支持捕获和冒泡两种模式。默认情况下,事件监听器在冒泡阶段触发,但可以通过设置第三个参数为true来在捕获阶段触发。

事件对象包含丰富的信息,如事件类型、目标元素、坐标位置以及阻止默认行为的方法。通过event.preventDefault()可以阻止浏览器的默认行为,例如表单提交或链接跳转。

事件委托是一种常见的优化技术,利用事件冒泡机制,将事件监听器绑定到父元素,而不是每个子元素。这不仅减少内存占用,还能动态处理新增的子元素。

有些事件具有默认行为,比如点击按钮会触发提交,而使用event.stopPropagation()可以阻止事件继续传播,避免不必要的处理。

dawei

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